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Holy Star -2010 DIVA mix- ここは重複ページです。 →Holy Star -2010 DIVA mix-
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GoogleMAP Project DIVA arcade 設置店舗 中国エリア 島根県GiGO松江 PALO松江 撤去・廃業店隔離スペースビバーチ松江店 you me CIRCUS出雲店 ジーパラ出雲 島根県 GiGO松江 【住所】松江市嫁島町12-15 【時間】10 00~24 00(土日祝は9 00~) 【台数】1台 【フォトスタジオ】有 【料金】100円3曲設定 【喫煙】分煙(DIVAの設置してある2Fは喫煙可) 【交通】乃木駅(JR山陰本線)から徒歩12分 卸団地バス停(松江市営バス南循環線)下車徒歩3分 【駐車場】有 【HP】https //tempo.gendagigo.jp/am/matsue 【最終確認日】2018/01/01 【備考】2F右奥の音ゲーエリアにあり 大型モニターがあり、練習用のボタンも置いてあります。 ヘッドホンが用意されている。 交流ノートにボカロ関連の書籍もある。 ギブアップ機能は有効となっている。 周囲の他のゲーム音で聴き取りづらい傾向にあるので、ヘッドホンの利用推奨。 PALO松江 【住所】松江市東朝日町151 イオン松江ショッピングセンター3F 【時間】10 00~21 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】無 【料金】100円2曲設定 【喫煙】禁煙 【交通】松江駅(JR山陰本線)南口より徒歩5分 イオン松江店前バス停(松江市営バス南循環線・日ノ丸バス)下車すぐ 【駐車場】2時間無料、1000円以上の買い物で+2時間無料、映画館・スポーツ施設利用で+2時間無料 【HP】https //www.aeon.jp/sc/matsue/shop/store/service-141.html 【最終確認日】2018/01/01 【備考】店内中ほどの奥にある音ゲーエリアに設置。 椅子・モニターなし。 ギブアップ機能は無効となっている。 撤去・廃業店隔離スペース ビバーチ松江店 【住所】松江市東朝日町203-1 【備考】2019年1月に閉店。 同年8月店舗跡地にアミパラ松江店がオープンしたがDIVAは非設置の模様。 you me CIRCUS出雲店 【住所】出雲市大塚町650-1 ゆめタウン出雲東館3F 【時間】9 30~21 30 【台数】1台 【フォトスタジオ】あり 【料金】100円3曲設定 【喫煙】禁煙 【交通】出雲市駅(JR山陰本線)・電鉄出雲市駅(一畑電車)から徒歩25分 ゆめタウン出雲前バス停(一畑バス)下車すぐ 【駐車場】有 【最終確認日】2018/01/01 【備考】筐体横に外部モニタ設置。 テーブルとイス、待ち席、交流ノートあり。 メンテも言えばすぐに対応してくれる。 また有志による練習用ボタンも設置されている。 ジーパラ出雲 【住所】出雲市渡橋町784-1 【時間】10 00~24 00 【台数】1台 【フォトスタジオ】なし 【料金】100円3曲設定 【喫煙】音ゲーエリアでは不可 【交通】出雲市駅(JR山陰本線)・電鉄出雲市駅(一畑電車)から徒歩25分 渡橋バス停(一畑バス)下車徒歩5分 【駐車場】有 【HP】http //www.g-pala.com/index.php?c=1 【最終確認日】2018/10/12 【備考】2018/07に閉店したジーパラ隼人からの移設台。 階段で2Fに上がってまっすぐ行ったところにある音ゲーエリアに設置。 プレイ用の椅子やモニターはなし、音ゲー共用の待機エリアあり。 音量は結構大きめで間仕切もあるのでヘッドホンなしでも問題はなさそう。
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Nostalogic 基本情報 作曲 yuukiss https //twitter.com/yuukiss 作詞 yuukiss/rose イラスト あんこ https //twitter.com/ank0_ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/8943.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル - 4.5 6 7.5 ノート数 - 334 412 454 BPM 140 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_nost_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_nost_extreme.html 備考 project DIVA fからの移植。MEIKO曲。 オリジナル音源を用いたCS版とは異なり、PDAFTではEXIT TUNESコンピ「Vocalospace」収録のMEIKO-SAN mixがデフォルト音源として用いられている。 選曲リストの曲名をタッチすることで、[MEIKO-SAN mix]と[LOLI-MEIKO mix](オリジナル音源)との変更が可能。 ※通常のボーカルチェンジ曲と違い、PVチェンジの手順であることに注意 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:ブルークリスタル Player:[853] とりこ HARD 評価:PERFECT モジュール:バッドボーイ AS Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし、メイコサンver. 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン 蘇芳 妖狐 Player:【猫虎】白猫:焔&幽 ※LOLI MEIKO MIX 評価:PERFECT モジュール:MEIKO メイコ Player:のらくろん ※ MEIKO-SAN mix その他 HD画質 1280 x 720 約60fps 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン Future Style Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:EXCELLENT モジュール:ブルークリスタル Player:LoopeR∞Wada×Hiei ※スコアタ ※LOLI MEIKO MIX EXTREME 評価:PERFECT モジュール:ブルークリスタル Player:神夜 評価:PERFECT モジュール:MEIKO 怪盗ブラックテール Player:nrkrn その他:FINE 0 106.23% HD画質(1280 x 720 約60fps) 攻略 コメント 頁作った人乙。ルカ曲のNo Logicと曲名が被りますがCS経験者はどう呼んでるんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-11-01 12 24 14 No Logicはそもそもロジックって前提で言うと自分はノスタロだな。ほかで聞いたことあるのはノスタル(ノスタルジックじゃないんだけどね) -- (名無しさん) 2014-11-01 18 29 17 Normal、明らかに難易度詐欺。★5くらいに感じた。 -- (名無しさん) 2014-11-09 23 17 07 スコアタ動画はスコアタ攻略のところに貼れよ -- (名無しさん) 2014-12-17 23 56 32 ラスト同時押し直前、タンタンタタタンな△でsafe1って悔しい記念カキコ 何度も踊らせてごめんなギルティさん… -- (名無しさん) 2015-01-19 11 18 55 花火好きだな! -- (名無しさん) 2015-01-30 12 32 10 LOLIだと、高い -- (名無しさん) 2015-01-30 12 55 41 最近、EXで間奏のどこかでいつもSAFEが出る… -- (名無しさん) 2015-02-10 20 30 04 ずっとACにあるロりじゃない方でやってました!なーんだロり声にすることできるのかぁ。←最近知った -- (秋奈多二梅雨) 2015-03-24 14 53 42 最後胸にズームするカメラワークはyuukissさんっぽいなwロリ版とMEIKOさん版両方好きだから毎回やるときどっちにするか迷う… -- (名無しさん) 2015-08-20 14 33 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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maimaiは書いてmiraiに入ってるとは書かないの? -- (名無しさん) 2014-01-22 23 17 04 ↑ miraiはACゲームじゃないからいいんじゃない? -- (名無しさん) 2014-01-24 18 36 08 ↑なるほど。miraiからまた移植されるわけではないだろうしまとめて書いちゃっていいんじゃないかな?と思って -- (名無しさん) 2014-01-24 18 54 31 やっとか -- (名無しさん) 2014-01-28 20 52 18 すごく可愛いPVですね。失礼して撮った一枚をペタリ…http //dl1.getuploader.com/g/project_diva_arcade_ss2/2176/pv_photo_140128_2137_HP.jpg 譜面に関しては意外とゆっくりなので早押ししないように気を付けるようですかね?一部に三連打等が多いので連打が苦手な人はちょっときついかも…HOLDは無理しないようにですね -- (にゃんこZZR) 2014-01-29 00 03 54 ↑浴衣いいな ○5連打(だっけ)でいつもミスるよ 3連打地帯は抜けられるのに それよりスライドに慣れないと運指つらい -- (名無しさん) 2014-01-30 11 20 49 アウトロに扇風機に似た配置がある。所見じゃ絶対ミスるぞ、あれは。 -- (名無しさん) 2014-02-01 04 29 32 ↑ あれがどっち回りなのか分からなくてパフェ逃がした俺ww -- (名無しさん) 2014-02-02 16 43 18 連打はたいしたことないけどHOLDとスライドきつい -- (名無しさん) 2014-02-02 22 28 25 ネルの部活少女、合うと思うよ~ -- (名無しさん) 2014-02-03 20 21 28 パフェまでは楽ダヨーでも、そこから、スコア上がらん。 -- (パフェまでは楽。) 2014-02-18 10 00 24 全然つかめない、スコアのこと -- (名無しさん) 2014-03-21 21 37 21 2018/05/23から、EX EXTREME譜面追加されてます。 -- (名無しさん) 2018-06-09 19 49 26
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第七回難易度合計コンテスト 期間 2013/07/17(水)~2013/07/30(火) お題 4曲プレイ分達成率の合計 コースは難易度カテゴリ別初級 難易度EASY・NORMALの楽曲より合計★16以上となるように4曲を選択 中級 難易度EASY・NORMAL・HARDの楽曲より合計★22以上となるように4曲を選択 上級 難易度EASY・NORMAL・HARD・EXTREMEの楽曲より合計★28以上となるように4曲を選択 難易度で分かれているが、その中で合計★のノルマをこなしつつ高達成率を目指す。2曲目以降は(残り必要★数)-(選択できる最高★数)×{(残り曲数)-1}の値が、選択できる最低★数を上回った場合はその値未満の★数の曲は選べなくなる簡単に言えば『その後全て最高レベル曲を選んでも必要合計★数に満たなくなってしまうような低レベル曲は選べなくなる』ということ なので選曲ミスにより合計★数の条件が満たせなくなる可能性はない 但し裏を返せば『その後全て最高レベル曲を選べば必要合計★数に満たせる程度の低レベル曲は選べる』ということなので、後先考えずに少ない★数の曲ばかり選んでしまうと後のステージで最高★数の曲を強いられてしまうので注意例えば今回の上級では1ステージ目でいきなり★1を選ぶことができるが、これをやってしまうと残りのステージは全て★9しか選べなくなるという超上級状態となってしまう ※同じ曲でも難易度が違えば別曲扱いとなる。 例 初級で恋は戦争(EASY)と恋は戦争(NORMAL)は1回のコンテストで同時に選曲可。 課題曲「初音ミク -Project DIVA-」+「初音ミク -Project DIVA- 2nd」+「初音ミク -Project DIVA- extend」の計87曲(DIVAレコードの条件とは異なり、ACからCSへの逆移植曲も対象) 「初音ミク -Project DIVA-」 曲名 EASY NORMAL HARD EXTREME 恋は戦争 2 4 6 8 ワールドイズマイン 4 5 6 8 その一秒スローモーション 4 5 6 7 ひねくれ者 1 - 4 7 メルト 3 5 6 7 Far Away 2 - 5 6 ストロボナイツ 2 - 5 7 Star Story 1 3 4 7 Last Night, Good Night 1 - 5 6 Packaged 2 - 5 7 雨のちSweet*Drops 3 5 6 7 マージナル - 5 6 8 フキゲンワルツ - 5 7 9 ミラクルペイント 4 6 8 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- - 5 6 8 恋スルVOC@LOID 2 5 7 荒野と森と魔法の歌 - 3 5 7 いのちの歌 1 - 5 6 ハト 3 - 6 7 moon 2 4 6 7 みくみく菌にご注意♪ 5 6 8 The secret garden 2 4 5 6 Dear cocoa girls 3 4 5 7 天鵞絨アラベスク 1 3 4 6 ラブリスト更新中? 3 5 6 8 Ievan Polkka 3 6 7 8 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 3 5 6 7 金の聖夜霜雪に朽ちて - 5 7 9 えれくとりっく・えんじぇぅ 2 4 6 7 あなたの歌姫 - 4 6 7 初音ミクの消失 - 6 7 9 「初音ミク -Project DIVA- 2nd」 曲名 EASY NORMAL HARD EXTREME 初めての恋が終わる時 4 5 6 7 こっち向いて Baby 4 5 6 8 ファインダー(DSLR remix - re edit) 2 4 5 6 Yellow 2 4 5 6 カラフル×メロディ 3 5 6 8 初音ミクの激唱 2 5 7 9 ロミオとシンデレラ 4 5 6 8 magnet 4 5 6 8 Dear 3 4 5 7 from Y to Y 3 4 5 7 ジェミニ 3 4 5 7 愛言葉 1 3 5 7 ぽっぴっぽー 2 5 7 9 サイハテ 2 4 6 9 VOiCE -DIVA MIX- 2 4 5 8 恋色病棟 4 5 6 8 巨大少女 3 4 5 7 炉心融解 3 4 5 7 ココロ 2 3 4 7 右肩の蝶 2 4 6 8 ダブルラリアット 3 5 6 7 カンタレラ 3 4 5 7 Change me 3 4 5 7 サウンド 3 5 6 8 クローバー・クラブ 2 4 5 7 Promise 3 4 6 8 ほんとは分かってる 3 4 5 7 Innocence 2 4 5 6 ハジメテノオト 3 4 5 7 Just Be Friends 2 5 6 8 StargazeR - 4 6 8 右肩の蝶 -39 s Giving Day Edition- - 5 6 8 星屑ユートピア - 5 7 8 タイムリミット 2 4 5 8 「初音ミク -Project DIVA- extend」 曲名 EASY NORMAL HARD EXTREME SPiCA -39 s Giving Day Edition- 3 5 6 8 歌に形はないけれど 3 4 5 7 裏表ラバーズ - 4 6 9 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT) 3 4 6 8 那由他の彼方まで - 4 6 7 孤独の果て -extend edition- - 5 6 8 パズル 2 4 5 7 Palette - 5 6 7 千年の独奏歌 (DIVA edit) 2 4 5 7 忘却心中 - 4 6 8 結んで開いて羅刹と骸 - 4 6 8 ローリンガール - 5 6 8 Starduster 3 4 5 7 パラジクロロベンゼン 3 5 6 9 番凩 2 4 5 8 ねこみみスイッチ 3 4 5 7 積乱雲グラフィティ 3 4 5 7 リンリンシグナル -Append Mix- 2 4 5 7 melody... 2 3 5 8 いろは唄 - 5 7 9 カラフル×セクシィ - 5 7 8 ルカルカ★ナイトフィーバー 4 5 7 8 期間 難易度 参加賞 銅ノルマ(÷2)(÷3)(÷4) 銅報酬 銀ノルマ(÷3)(÷4) 銀報酬 金ノルマ(÷3)(÷4) 金報酬 2013/07/17(水)~2013/07/30(火) 初級(EASY・NORMAL)合計★16以上 10VP 150%75.00%50.00%37.50% 20VPor称号「ラベンダー」 240%80.00%60.00% スキン「どっとねっとMEIKOさん(GOLD)」 300%100.00%75.00% 称号「ユリ」 中級(EASY・NORMAL・HARD)合計★22以上 15VP 160%80.00%53.34%40.00% 30VPor称号「ダイヤモンド」 260%86.67%65.00% スキン「どっとねっとKAITO兄サン(GOLD)」 320%-80.00% 称号「ルビー」 上級(EASY・NORMAL・HARD・EXTREME)合計★28以上 20VP 170%85.00%56.67%42.50% 40VPor称号「アルタイル」 280%93.34%70.00% スキン「どっとねっとルカさん(GOLD)」 340%-85.00% 称号「ヘルクレス」 ※銅報酬は前年「第三回COOL率チャレンジコンテスト」の金報酬で入手できる称号、またはVPとなる。
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from Y to Y 基本情報 作曲・作詞 ジミーサムP http //oneroom206.seesaa.net/ イラスト 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/4684.html EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME レベル FT 3 4 5.5 7 7.5 無印 3 4 5 7 - ノート数 276 335 369 415 414 BPM 098 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_ytoy_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_ytoy_extreme.html EEX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_ytoy_ex_extreme.html 備考 ジミーサムP作詞・作曲のミク曲 (ヴォーカル部には初音ミク、コーラス部には巡音ルカが用いられている) DIVA2ndから移植 『from Y to Y』『Pierrot』『Calc.』から成る、「Yさん3部作」の1曲目にあたる ちなみにDIVA2ndのPVはDIVAextendの「Starduster」のPVと関連付けられている 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:ホワイトワンピース Player:とりこ 評価:PERFECT モジュール:みやび Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン アペンド Player:KLAR@kagamination 評価:PERFECT モジュール:ホワイトワンピース Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:ナチュラル Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:咲音メイコ ブラックワンピースNS Player:なおてえ@ちば-木魚隊 評価:PERFECT モジュール:スタイリッシュエナジーL Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし EX EXTREME 評価:PERFECT モジュール:スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 コメント Eの総ノート数は276 -- (名無しさん) 2012-03-27 11 33 56 クロクラやほんわかのオフボーカル部分が延々と続くような譜面。ただ遅いから目押しでどうにでもなるかも。 -- (名無しさん) 2012-03-27 12 27 34 Hも当たり前のように弱連打が登場し、EXは切替と弱連打のオンパレード。遅いのが救いかな? -- (名無しさん) 2012-03-27 12 56 29 必ずどこかでSAFEが出てしまうwww 次こそパフェるぞ( _ ) HARDは214位にランクインしましたo(^-^)o -- (名無しさん) 2012-03-27 20 48 55 なんかPSPのときよりもテンポ速い気がする -- (名無しさん) 2012-03-28 02 01 02 横同時押しで引っかかったのは俺だけww?あれは紛らわしい・・ -- (名無しさん) 2012-03-28 12 00 16 プレイ中に涙目になったのは俺だけじゃないはず。涙腺崩壊寸前だったよ。 -- (名無しさん) 2012-04-10 00 10 08 EXパーフェクトいけました♪ -- (コンフリクト) 2013-09-22 16 51 12 ↑だからなんやねん -- (名無しさん) 2016-06-10 14 15 40 ↑×3 この曲涙目になるよねー 「遅い!その割に切り替え多い!」って -- (名無しさん) 2016-06-23 03 07 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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音ゲーを初めてプレイする人へ【Project DIVA Arcade 初級者ガイド】 音ゲーを初めてプレイする人へ【Project DIVA Arcade 初級者ガイド】 はじめに 音ゲーの概念 プレイ準備→プレイ開始→ゲーム終了までの流れ1.入店 2.お金・カードの用意 3.並ぶ 4.順番が回ってきて筐体(きょうたい)の前に立ったら 5.「カードプレイ」か「ゲストプレイ」かを選ぶ 6.プレイヤーネームの入力【※カードプレイヤーのみ】 7.プレイモード選択 8.曲と難易度とモジュールを選択する / 選曲画面 9.曲選択決定 10.ゲームプレイ 11.リザルト 12.万が一失敗したり途中終了してしまったら・・・【※通常モードのみ】 13.ゲーム終了 ※次回プレイ時(カードプレイの場合) 【!】混雑時の連コインは控えよう 【!】きちんと並ぼう 【!】放置にご注意 【!】コンテニューについて 上達のコツ1. ボタンの配置を覚える 2. リズムを取る 3. 自分が知っている曲で慣れる 4. 画面全体を見る 5. 力を抜く その他 はじめに このページは今までゲーセンでProject DIVA Arcadeや他の音楽ゲームをプレイしたことがない人の為に作られています。 他にも Q A や 用語集 も目を通しておくと良いです。 音ゲーの概念 音ゲーとは、流れる音楽に合わせてボタンなどを操作するゲームの事です。 …決して画面のカーソルが合った瞬間にもぐら叩きするものではないのであしからず。 叩くタイミングは流れている音楽の何らかの音に合わせてあるので、 「音楽を聴く」ということを意識してプレイすることが重要になります。 そういった面で、なるべくイヤホンかヘッドホンでプレイすることをオススメします。 特に周りが他の音ゲーに囲まれていると、聞こえづらい等の弊害が生まれますので。 プレイ準備→プレイ開始→ゲーム終了までの流れ 1.入店 まずは店に入ります。目当てのDIVA筐体(きょうたい)を探しましょう。 慣れない店内をうろうろして、周りの目が気にあることもあるかもしれませんが、恥ずかしがることはありません。 一通りぐるっと店内を回っても見つからないようなら、店員さんに聞いてみましょう。 (服装で大体分かると思います) 当たり前ですが人の近くを通るときは荷物等ぶつけないように注意。 万一当たってしまったら素直に謝りましょう。 2.お金・カードの用意 筐体の前に立つ、もしくは列に並ぶ前にお金と(プレイデータを保存したい人は) ICカードを用意しましょう。 ICカードはおサイフケータイでも代用できますが、一部対応しない機種もあるので要注意です(ICカード項の下部を参照の事) (基本1プレイ100円設定ですが、まれに1プレイ200円や、100円2プレイなどで設定されている店舗もあるようなので、要確認) ゲーセンには両替機が必ずあるので、100円玉が無い場合はそこでお札を崩してください。 ICカード自販機は筐体の近くにあることが多いはずなのでそこで買います。 見つからない場合は、「Aimeかバナパス下さい」と店員に申し付けましょう(店によってはサービスカウンターで手売りすることがある)。 いざプレイしようとしたのに100円玉を持ってなかった・・・、カードを買い忘れてた・・・、 なんて事がないように、しっかり準備しましょう。 (※カードを使わずに、ゲストモードとしてプレイすることも出来ます。) 余談 クレジットカードでプレイ料金を支払えるという店も一部の店で出始めました。が、このゲームでは、クレジットカードなどを使ってプレイ料金を払っても「途中閉店することなく3曲全難易度無制限保証プレイが出来る」などの特典はありません。 3.並ぶ 筐体を確認し、すでにプレイしていたり人が並んでいるようであれば当然ですが最後尾に並びます。 早くやりたい気持ちはわかりますが、割り込みは絶対だめ。 後述しますが、ICカード(おサイフケータイ)を初めて使う場合にはカードネームを入力する必要があるので、 並んでいる間に考えておいたほうが良いでしょう。 参考:名前に使える漢字 ※整理券を配布して並ぶタイプのお店も存在しますので注意しましょう ■前の人のプレイが終わりそうになったら 筐体を前にして慌てないためにも、以下のものを用意しておきましょう。 ・100円玉 ・ICカードorおサイフケータイ(使う人のみ) ・イヤホン・ヘッドホン(使う人のみ) これらを手に持って待っていれば、前の人が終わったときにスムーズにゲームを開始できます。 4.順番が回ってきて筐体(きょうたい)の前に立ったら いきなりコインを投入する必要はありません。投入は画面に指示が出たとき(後述の「7.プレイモード選択」後)に行います。 画面をタッチorSTARTボタンを押してゲームを開始しますが、 イヤホン・ヘッドホンを使う人は、慌てないためにも開始する前に端子を筐体に接続して 耳に付けておいたほうが良いでしょう。 (ヘッドホンのジャック穴は、筐体中央の手前側プレイヤーのお腹ぐらいの位置に、 “HEADPHONE”(□と×ボタンの間の手前側)と表示されていて、水平向きについています。) 5.「カードプレイ」か「ゲストプレイ」かを選ぶ ICカード(おサイフケータイ)を使う場合は、この時に筐体の上部にある読み取り箇所(Aimeというロゴが書いてある所)に ICカードorおサイフケータイをかざします。 (※このとき、ペタッとくっつけたほうが、気持ち読み取りがすんなり進みます) ゲストプレイで構わない場合は画面の「ゲストでプレイ」をタッチか、筐体の□ボタンを押してください。 カードプレイはプレイデータを保存することが出来て、逆にゲストプレイはデータが残りません。 カードでプレイする場合は、予めICカードを購入・用意しておく必要があります。 また、カードを使わなくてもおサイフケータイでカードプレイの登録、利用を行うことも可能です。 読み取り終了後、カードを使用することはないので忘れずにしまっておきましょう。 6.プレイヤーネームの入力【※カードプレイヤーのみ】 カードを初めて使う場合には、プレイヤーネームを登録する必要があります。詳しくは別途記載予定。 予め決めておいた、あなたのプレイヤーネームをタッチ操作で入力します。制限時間は60秒。 制限時間をオーバーすると入力の途中でもその時点での名前で登録されてしまいます。 ただ、あとから10VP(ボーカロイドポイント)を消費して名前を変更することも出来ますので、ご安心を。 時間切れで決定されてしまったから と焦らず、次の機会で修正するのも一つの賢いやり方です。 参考:名前に使える漢字 7.プレイモード選択 どんなにミスをしても、必ず曲の最後までプレイできる【完奏モード(1曲)】と 設定曲数ぶん遊べる代わりに、プレイ中の成績次第では演奏が途中終了することがある【通常モード(工場出荷時は2曲)】が選べます。 好きなほうを選びましょう。 『FT Version B』以降では通常モードにおいて全ての難易度において全曲保障対応となりました。 モード選択画面で「必ず○曲遊べます」の文字があれば途中のステージで失敗しても設定曲数の分までは必ず遊ぶことができます。 ただしお店の設定によってはOFFになっていることもあるのでモード選択画面での確認は忘れずに。 また、プレイ保証があるからといっていきなりHARD以上を選ぶとわけがわからないまま終了となりかねないので、 まずは素直にEASYまたはNORMALを選びましょう。 もし不安であれば知っている曲の難易度EASYを選べば楽曲の途中終了の心配はほとんどなさそうです。 カードプレイの場合、時期によってはコンテストモードというものもありますが、初心者向けではないので誤って選ばないようにしましょう。 8.曲と難易度とモジュールを選択する / 選曲画面 プレイする曲と難易度を選択します。 ■選曲 曲の選択は、ボタンの奥側にあるタッチスライダーの両端(L・Rという表記がある所)をタッチすることで行う事が出来ます。 また、画面の楽曲リストを直接タッチする事でも、曲の選択は可能です。 制限時間があるので注意しましょう。時間切れになった瞬間の曲でゲームが開始されてしまいます。 ※選曲のコツ 現在かなりの曲数が収録されているため目的の曲を探すだけでも一苦労なので選曲時の豆知識 ・曲リスト脇の「公開順」をタッチまたは×ボタンを押すことにより曲の並び順を「曲名順」「難易度順」に切り替えられます。 ・リストのスクロールを早送りしたいときは表示されているリストの上端または下端の曲をタッチすることで行えます。 ・画面下端のスクロールバーをタッチするとタッチした位置により並び順に応じたリスト上の大体の位置が表示されます。 タッチを離すとその位置にリスト表示が移動します。 ■難易度選択 画面の上部にある難易度(EASYとかNORMALと書いてあるやつ)を直接タッチすることで切り替えられます。 初期状態はEASYに設定されていますので、初プレイなら難易度はEASYが良いでしょう。 (※□ボタンを押すとEASY→NORMAL→HARD→EXTREME→EASY..と一巡するタイプで難易度を調整できますが、ここでは詳しく触れません) (※難易度選択の下側にある「ORIGINAL」「EXTRA」ボタンについてはここでは詳しく触れません) 私見ですが、DIVA全般or音ゲー初プレイならEASY、PSP・VITA/PS3版を経験済みでもまずはNORMAL以下を選ぶことを推奨します。 NORMAL以上は△と□ボタンが本格的に登場し始めるのでボタン配置で苦戦するかもしれません・・・ 参考:画面の見方 | 初音ミク Project DIVA Arcade 公式サイト ■DIVA初心者に特にお勧めの曲 私見ですが、初めてDIVA Arcadeをプレイする方で、もし選曲で迷ったときは難易度EASYの中で下記の曲から始めてみましょう。 愛言葉EASY DIVA Arcade内では易しめの楽曲で、DIVAのシステムになれるのにピッタリです。 えれくとりっく・えんじぇぅEASY 少しアップテンポな曲で、音楽に合わせて叩く楽しさを体験できます。 PackagedEASY DIVAならではの、キャラの魅力的なダンスも楽しめます。 Tell Your WorldEASY ボタンだけでなく、タッチスライダーを使った「スライド」という動作が必要になります。この楽曲はスライドのシステムを学ぶのにピッタリです。 キャットフードEASY この楽曲もスライドが登場します。Tell Your Worldより数が多いので、スライドアクションを本格的に楽しみたい人にオススメです。 ・FT難易度表/☆×1~3.5も参考になるかもしれません ■モジュールの選択 Future Tone Version Bより曲ごとにその曲にふさわしいモジュール(おすすめモジュール)が設定されており、 選択した曲をプレイする時に限りそのモジュールを無償で使用できるようになりました。 これによりゲストプレイ時や該当するモジュールを購入していなくてもその曲のおすすめモジュールでプレイすることができます。 おすすめモジュールでプレイしたいときはSTARTボタンを押して画面下部のモジュール表示を「おすすめ」に切り替えます。 曲とモジュールの組み合わせはおすすめモジュール設定を参照してください。 (※△ボタンを押すと他のモジュールへの切り替え等が出来ますが、ここでは詳しく触れません) 9.曲選択決定 時間内に自分の望む難易度、楽曲を選択できたのなら、決定ボタンを押してプレイを開始しましょう。 筐体の○ボタンか、選択した楽曲名の隣にある○をタッチする事で決定されます。 10.ゲームプレイ 曲が始まり、ゲームが開始されます。 飛んでくるマーカーが対応するアイコンに重なったタイミングにあわせて対応する形のボタンを押します。 先ほどもありましたが、アイコンが重なるタイミングは流れている音楽のなんらかの音に必ず合っています。 目で見るのはマーカーの形を判断する程度にして、タイミングはなるべく音楽から判断するようにすると上達も早くなります。 ボタン入力とされる判定はボタンを押し下げた瞬間です。マーカーの入力判定前から(他の)ボタンが押しっぱなしになっていても入力判定には影響しません。 スライドがある楽曲では途中矢印のマーカーが飛んでくることがあります。 その場合はタイミングに合わせて、ボタンの上側の「タッチスライダー」を矢印の方向にスライドします。 スライドする場所は問いません。スマホを操作する間隔でサッとなでれば十分です。 長さが必要なものは必要な長さを時間内に入力すればボーナス点が入ります。 入力する長さが不足していてもミスにはなりません。タイミングの判定はスライド入力の開始点で行われます。 入力する長さが足りなくなった時は時間内にタッチする場所を変えて不足分をスライド入力します。 11.リザルト 完走(曲の最後まで辿りつけた)または途中終了などでプレイが終わると、リザルト(結果)が表示されます。 クリア判定と達成率の表示の後、判定数およびスコアが表示されます。 リザルト表示の後、VPの加算、通常モードでは更に経験値が増えるなどの演出が行われます。 (※ゲストプレイではこれらの加算演出はありません) 通常モードではクリア(=曲の最後まで辿り着け、達成率がボーダーを上回った)することでもう1曲遊べます。 2曲目以降も1曲目と同じ要領で曲の選択、プレイを行っていき、設定曲数ぶんプレイしてゲームは終了します。 完奏モードの場合は、この1曲でゲーム終了となります。 12.万が一失敗したり途中終了してしまったら・・・【※通常モードのみ】 完走はしたけど達成率が不足して画面下のゲージ(クリアゲージ)が緑色の領域に届かなかったり、 うまくプレイが出来ず画面上にあるライフゲージがゼロになったことでプレイが途中で中断してしまった場合、 リザルトのクリア判定表示で「NOT CLEAR」が出てしまいます。 ただし『FT Version B』以降のバージョンでは全ての難易度で全曲保障に対応しているので FINAL STAGE以外では万一失敗してももう1曲遊ぶことができます。めげずに頑張りましょう。 余談ですが、お店の設定によってはプレイ保障がOFFになっていたり、保障が無い代わりにコンテニューが可能な場合もあります。 プレイ保障がOFFの場合、「NOT CLEAR」を出してしまった時点で次のステージに進めずプレイ終了となってしまいます。 このときは次回のプレイで頑張りましょう。プレイ保障ONのお店でプレイしてみるのもいいかもしれません。 お店の設定にもよりますがコンテニューが可能な場合はコンテニューでやりなおすことも考えられます。 しかし「連コイン」と同じ扱いで見る人も少なくありません。 絶対にダメとは言いませんが、一般的(?)にはあまりお勧めできない行為であると考えたほうが良さそうです 13.ゲーム終了 一通りのプレイが終わると、画面にGAME OVERの文字が出てくると思います。 これであなたのゲームプレイは終了しました。忘れ物が無いか確認をして、次の人に台を譲ってあげましょう。 (※カードはタッチの時にアクセスコードを読み取るだけで、何かを記録するということはなく、 プレイデータはSEGAが管理するデータサーバ側に保存されます。 ゲーム終了したからといってまたタッチしたり何かを受け取らなければいけない、ということはありません) サイフ・ケータイ・ICカードの置き忘れには注意しましょう。 イヤフォン・ヘッドフォンを使っていた場合、抜き忘れにも注意です。 ※次回プレイ時(カードプレイの場合) できればパスワードの設定を行ないましょう。 詳しくは Q A をご覧下さい。 【!】混雑時の連コインは控えよう ここがみんなが快適に楽しくプレイする上で一番重要なことですが、 混雑時の連コインは控えること。そうでない時でも連コインする際は周りの様子を確認して判断すること。 遊びたい人はいっぱいいるのだから、譲り合いの精神も大事です。 1プレイ終了したときに、待機列に待っている人がいたり、 周りにプレイしたそうな人がいるかどうか確認しましょう。 確認するときはイヤホンを耳から外す程度でいいので、終わったアピールをしましょう。 この時、誰もいないようなら連コインしてもかまいませんが、 1プレイ終了ごとにきちんと周りを確認するようにしましょう。 明らかに待機列とは違う場所や、近くの物陰に隠れてみている人の判断は、 あなた自身が連コインするか、一度筐体から離れてみて声をかけてみるなど判断しましょう。 並ぶ側も、プレイしたいのであればきちんと並んで、前の人がリザルトに入ったぐらいのタイミングで、 100円玉とICカードを持って近くに行くなど、待っていることをアピールしましょう。 同じ音ゲーに興味ある者同士、互いに気持ちよくプレイできる環境を作るように心がけるのが大事です。 【!】きちんと並ぼう 並びづらいからといって、きちんと並ばなければいつまでたってもプレイできません。 (誰も居なくなって、台に空きが出来るまで待ち続けても良いならこの限りではありませんが) ギャラリーと間違えられないように、しっかりと列に並びましょう。 並ぶことで「このゲームをプレイしたいので順番待ちをしています」という明確な意思表示になります。 狭いゲーセンだと待ち列が分かりにくいこともありますから、周りに確認するのが手っ取り早いです。 割り込みは絶対にいけません。 トイレにたつ時や小銭の両替等、諸事情で列から抜ける場合は、後ろの人に一言声をかけましょう。 【!】放置にご注意 リザルト画面が出ているままで筐体から離れる人をたまに見かけますが、 これだと次の人が円滑にプレイを始められなくなってしまいます。 リザルトでは○ボタンを押すことで項目のスキップができます。 プレイ終了で離れる場合は「GAME OVER」の表示が出るまで○ボタンを連打してください。 「GAME OVER」の表示が出るまでがあなたのプレイと思っておくといいでしょう。 特に最新バージョン『FT Version B』では全ての難易度で全曲保障対応となったので、 くれぐれも途中で失敗したからといってすぐに筐体から離れず、もう1曲遊べるかだけでも確認しましょう。 (一応、全曲保障がある状態で失敗した場合は「TRY ONE MORE TIME! もう一曲遊べます!」とアナウンスが出ます) 【!】コンテニューについて 全曲保障がOFFの場合、達成率不足やライフゼロによる途中終了で「NOT CLEAR」が出ると通常はそこでプレイ終了となります。 お店の筐体設定で切られている場合もありますが、このあとでコンテニュー受付画面に移行することがあります。 お店側がコンテニューを入れてるということは、コンテニューしても良いという解釈も可能です。 しかし、途中ゲームオーバーでもプレイ終了時点で交代するべきと考える人も少なからず居ますので、 周りの状況に応じて自分で考えて行動するのがよい、としかアドバイスは出来ません。 ゲーセンのルールブックである店員さんに聞いてみるのも一つの自己解決策ですね。 上達のコツ 1. ボタンの配置を覚える ゲーム中にボタンの位置を確認する為に下を向いていませんか? そしてその間に次のボタンが降ってきてあばばばば・・・ というのは音ゲーをやる上で誰もが通る道。 こうならない為に、ずっと画面を見た状態でボタンが叩けるようになることを目指しましょう。 慣れない内はどのボタンをどの手(指)で取るかをあらかじめ決めておくと良いでしょう。 基本的に△□は左手、×○は右手で取るようにするのがおすすめです。 2. リズムを取る 大抵の曲は4/4拍子なので、頭の中で曲に合わせて「タンタンタンタン」とリズムを取るようにしましよう。 ボタンを押すタイミングがずれにくくなるはずです。 3. 自分が知っている曲で慣れる 曲を覚えているとリズムが取りやすく「大体こんなタイミングで押すんだろうな」という予測がしやすくなります。 はじめの内は知っている曲をプレイしてこのゲームの感覚を掴みましょう。 好きな曲があればそれを極めるのもありです。 4. 画面全体を見る 画面右下の方にアイコンが固まって出てくるのでそっちに視線を集中してたら いつの間にか左下にアイコンが出てきてあわわわわ・・・ こういうことにならないようにできるだけ画面全体を見るように心がけましょう。 5. 力を抜く ボタンを必要以上に強く叩いていませんか?強く叩きすぎるとボタンがへたれて ボタンが詰まったり無反応や多重反応が発生してしまう恐れがあります。 最悪の場合弁償や入店禁止になってしまうこともあります。 リズムを取るために少し強めになってしまうかもしれませんが、意識して力を抜いてボタンを押すようにしましょう。 軽く乗せる感じで押すのがコツです。ボタンの押し方も参考にしましょう。 客や店に迷惑をかけない為にもこの点は特に守るようにしよう。 その他 音ゲーに限ったことではありませんが、最初は誰もが初心者なものです。 上手い人はそれこそ何百、何千と数をこなし経験やコツを掴んでいます。 たった1,2回で上手くなるというのはほぼあり得ませんので、とにかくプレイして自分なりに経験とコツを掴んでみましょう。 上手い人が居るからやりにくいという人が居るかもしれないが、そこは上手い人はどんな風にやっているのかを見て参考にしてみましょう。 取り入れれるものがあれば真似してやってみることも上達のコツの一つです。 コメント ↑↑↑そういう上級者のフリした奴は放置してDIVA楽みましょうず(`・ω・´) -- (博多P) 2014-09-21 09 32 34 本当にゲームセンターっていろんな人いますよね。自分より下手な人がやってたら教えてあげたいくらいですよ。…まぁ上手い方だったら教えてもらいたいけども!!しかし話しかける勇気が出ない…。どうししたらいいでしょうか?(お悩み相談所かここは!)← -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-06 14 30 36 project diva アーケイド始めたばっかりの初心者なんだけれどpspのdivaはハードでもパーフェクトとれたのにアーケイドは上手くいかない…別物と考えたほうがいいのかな -- (名無しさん) 2015-05-20 11 51 40 ↑HOLDノーツも意味が違いますし、同時押しってヤツもあるし、CSとACは別物と考えたほうがいいでしょうね~。まあ始めたばっかりみたいですし、普通そんなすぐ上手く行きませんよ(´ω`) -- (名無しさん) 2015-05-20 19 20 05 ただの初心者の被害妄想だと思う。他人のプレイなんかいちいち気にしていない。とはいえ、最近はモラルの低い人間が増えてるようだし、失礼な事する上級者っていうのも存在するのかもね。 -- (名無しさん) 2015-05-21 10 25 55 散々言われていますが、PSVITAのDIVAやmiraiとはほぼ別ゲーなので、向こうでEXTREME出来る人でもアーケードでいきなりEXTREMEだと厳しいですかね -- (名無しさん) 2015-05-21 10 41 23 最近1クレ3曲できる店が出たみたいです。学校最寄りのゲーセンは1クレ3曲設定でした。 -- (名無しさん) 2016-12-01 19 03 24 初音ミクDIVAアーケードのフリープレイの設定の仕方をおしえて? -- (ラン) 2018-02-14 11 55 20 初心者だから晒し台がつらい?大丈夫。このゲームはPVゲーでもあります。モジュールやアイテムを駆使して「俺のコーデを見ろおおぉぉ!」と見せびらかすのも立派なプレイです。 -- (名無しさん) 2018-02-15 19 22 42 ↑なにそれカッコいいw -- (名無しさん) 2018-09-25 20 43 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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こちら、幸福安心委員会です。 基本情報 作曲・編曲 うたたP http //tkomine.com 作詞 鳥居羊 http //toryhitsuji.blog.fc2.com イラスト wogura http //wogura.com 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/21961.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 3.5 5 7 9 ノート数 524 647 BPM 128 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_kkai_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_kkai_extreme.html 備考 project DIVAF2からの移植。 動画 EASY NORMAL HARD 評価:PERFECT モジュール:ブルームーン Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:MEIKO 怪盗ブラックテール Player:のらくろん その他:HD画質 1280 x 720 約60fps EXTREME 評価:PERFECT モジュール:スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 コメント それにしても反転2つって初めてだねw -- (名無しさん) 2015-10-10 14 18 23 この曲聴いたら、笑いが出そうになるのは俺だけ? -- (名無しさん) 2015-10-11 01 37 00 「そんなの関係ねぇ!」と「全然足りねぇんじゃ!」と「サッサと引越し!しばくぞ!」が同時に頭によぎってきた… -- (名無しさん) 2015-10-11 04 14 27 最後の○ねの部分のスライドワロタ。 -- (sakutan) 2015-10-19 12 47 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PIANO*GIRL 基本情報 作曲・作詞・編曲 OSTER project http //fuwafuwacinnamon.sakura.ne.jp/ イラスト Yおじ http //piapro.jp/yasiro125 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/8459.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 3 4.5 6.5 8.5 ノート数 561 642 BPM 130 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_pngl_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_pngl_extreme.html 備考 project miraiからの移植。PVはProject mirai でらっくすより。 尺の都合で間奏がカットされている。 動画 EASY NORMAL HARD 評価:PERFECT モジュール:ブルームーン Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:MEIKO 怪盗ブラックテール Player:nrkrn その他:HD画質 1280 x 720 約60fps EXTREME 評価:PERFECT モジュール:スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 コメント PVは新規PVじゃなくてmiraiでらっくすの移植では? -- (名無しさん) 2015-10-11 00 34 14 ↑修正しました。 -- (名無しさん) 2015-10-11 00 50 06 ラスサビ前のトゥールットゥルットゥットゥットゥルルーの譜面だけ若干納得いかない・・・w -- (名無しさん) 2015-10-11 01 02 43 良心的を通り越して逆詐称気味。若干リズム難はあるが、曲を知ってたら☆8.5で一番パフェは取りやすいだろう。 -- (名無しさん) 2015-10-11 01 34 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ODDS ENDS 基本情報 作曲・作詞 ryo http //www.supercell.sc/ イラスト 宇木敦哉 http //www.ukix.org/nl/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/22012.html EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME レベル - 5.5 6.5 8.5 9 ノート数 - 533 582 657 713 BPM 192 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_oden_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_oden_extreme.html 備考 project DIVA fからの移植。 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:スピリチュアル Player:*桜華*ゆきみ。 HARD 評価:PERFECT モジュール:初音ミク ハートビート Player:タウリナーオメガ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク スイムウェア Player:★ぞろり★ 評価:PERFECT モジュール:メイコ Default Player:のらくろん その他:HD画質 1280 x 720 約60fps 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:みそら>ヮ<からあげ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:みくずきん Player:SA√俊平ゆーふらいと その他:全COOL(C-C MAX入り) 評価:PERFECT モジュール:ハートビート Player:おがたつ 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン バッドボーイAS Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 コメント 個人的にEXは8.5弱程度に感じました。むしろ☆8のネトゲ廃人の方が難しく感じました(個人差ですが) ただ、初見の人はイントロのスライド終わったあとの○△交互部分とラストの全押し→○→全押し→×→全押し→□→全押し→△部分の難読譜面には注意です。 -- (とんや) 2014-09-18 00 28 00 ↑確かにネトゲ廃人の方が難しく感じました。これは曲を聞き込んでリズムを覚えて、とりあえず「この曲を愛せれば」クリアできる気がします。 -- (あやな) 2014-09-18 23 10 51 ラストの全押し→○→全押し→×→全押し→□→全押し→△が、固定運指では絡まってミスりまくり、半ば投げやりに全押し→左腕一本で4個のボタンを同時押し×右手で順番に○×□△を押すというかなり無茶なワザで切り抜けた。我ながらヒドイプレイスタイルだな…。 -- (名無しさん) 2014-09-18 23 40 08 クリアやパフェ難度はそうでもないけど詰めにくさはかなり高い。判定も狭め?だし、CCはじめホールド技術面も辛い -- (名無しさん) 2014-09-18 23 45 40 ↑2 あの程度の譜面をそんなやり方してるようじゃパフェ狙いしてるといずれ立ちはだかるデンパラが思いやられる・・・・・・・・・・ -- (名無しさん) 2014-09-20 09 47 07 ☆8弱適正くらいの自分なんだが、連打がないので意外にできた。ラストは黒赤ごり押し。譜面の作りがmiraiの譜面に似ていると思ったよ。珍しい配置にパニクらなければクリアは難しくない。 -- (名無しさん) 2014-09-20 21 36 50 何を見間違ったのか、イントロのスライドの後、○○△△○○△△ ……と8分2連打ずつ交互で叩いてた俺ってwww 繋がってたのが不思議だ。ラストの全押し単押しは意外と固定でいけた。 -- (名無しさん) 2014-09-20 23 08 33 Cメロ?部分の長連打の切り替えで手が絡まる…ラストの全押し単押しは思いの外楽だったけど -- (名無しさん) 2014-09-22 00 30 57 終盤の、連打の最後にスライドがある部分でいつもミスします… -- (名無しさん) 2015-02-25 19 18 12 名前 コメント すべてのコメントを見る